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日志

論網絡原創文學編輯的自我修養1—3

已有 616 次阅读2013-11-20 20:38

[寫作] 【論網絡原創文學編輯的自我修養(1—6全)】 [複製鏈接] 
 
碧落黃泉  發短消息加為好友碧落黃泉 當前離線 性別男 UID135863 帖子126 主題13 精華1 龍晶2  龍威0  積分9 閱讀權限90 好友2 註冊時間2003-11-2 最後登錄2013-6-28 .
幼齒龍
 
幼齒龍, 積分 9, 距離下一級還需 1 積分
精華1 龍威0  積分9 好友2 註冊時間2003-11-2 .
 我是龍珠 1#
 發表於 2012-3-12 10:28 |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印 本帖最後由 陸沉 於 2012-08-22 15:18 編輯

據說這類內容發這裡才合適……
第一章
本來應該寫個序章,談一談網絡原創文學的發展史。但是在這個方面,已經有許多的大能做過了總結。再來一次,悉數那些在歷史長河中曾經璀璨的作品和作者,彷彿已經不是很有必要。
衝著這個拉風標題而來的,想必更希望聽到跟網絡原創文學編輯相關的內容,那麼就直接開門見山吧。
首先,肯定是入門級內容,不會有太多高深的東西。比如最基礎的——網絡原創文學編輯(下文中簡稱編輯)一般都需要什麼出身。
這是個很有趣的問題,而且很多人會下意識的問:編輯講究學歷嗎?
按照目前黃泉已知的情況來看,很多編輯的學歷並不算高。雖然其中也不乏留過洋的,拿過博士碩士學位的,但是絕大部分編輯,有本科學歷就算是不錯了。
不過在學歷之外,幾乎所有的編輯,都有著豐富的閱讀量。這個閱讀量,可不僅僅是看過多少本網絡文學名家作品。
通過編輯之間的長期交流,黃泉發現編輯們基本上是從小就開始接受各種娛樂文化內容的熏陶。幾乎沒有例外,男編輯都曾經酷愛武俠,女編輯也都沉迷過言情小說。再後來,他們一起大量的看漫畫,看動畫,看國內外優秀的影視作品。
很難想像,一個閱讀量十分有限的編輯,會在這個行當裡混的如何。
網絡原創文學,其中大部分內容,都是富含天朝最新銳的娛樂文化概念與內容。如果一個編輯自己對娛樂文化內容瞭解很少,那麼在這個行業裡將會覺得非常無力。
想要進入這個行當的同學,趕緊尋思一下,自己是否曾經有過豐富的各個領域古今中外的娛樂文化內容閱讀體驗,並且進行過一些自己層次較深的思索。如果你有,同時也想進入或者瞭解這個行當,那麼咱們就繼續往下吹。
現在,相信大家通過前面營養不多的開場,已經做好了一定的思想準備,咱們就開始進入網絡原創文學編輯的新手村。
在這個新手村裡,有一些剛剛入行的迷茫網絡原創文學編輯正在最初級的煉氣期境界。TA們曾經看過不少的網絡原創文學內容,甚至本身也很可能寫過一些名不見經傳又或者小有名氣的網絡文學作品。
這些穿著布衣拿著木劍戰鬥力個位數的新人,現在內心最主流的情緒就是惶恐。
很正常,因為整個網絡原創文學行業商業化的歷程,也就十年左右。相對於日新月異的互聯網發展來說,這其實也是個很新的行業,並且幾乎沒有國外的先進經驗可以借鑒。
就算是最早的或者最成功的編輯,他們的經驗也許過幾天就會被無情的淘汰而過時。這是一個殘酷的,需要經常更新自己知識儲備的行當。
沒有好的經驗借鑒,摸著石頭過河,自然是戰戰兢兢的。
對於這個階段的白板們來說,首先要做到的,就是編輯的基本素質。
基本素質這四個字,蘊含的內容其實不少。下面開始的內容,將進入黃泉一家之言模式。
正如前面所說,這個行業太新,可以借鑒的經驗太少,所以本人的一家之言也可能是錯誤的。所以大家在閱讀本文的時候,也請有選擇的借鑒思考,歡迎各種商榷。
作為一個已經入行的編輯,首先要知道的,就是這個行業為什麼會誕生和發展。如果不知道自己行業的由來與發展,只是茫然的做好自己被分配到的工作,無疑是很難有太大長進的。
網絡文學誕生的土壤,是源於落後的娛樂文化產業與物質生活不斷豐富的老百姓精神生活需求之間嚴重的供需矛盾。
縱觀歐美日本等娛樂文化發達地區,幾乎沒有天朝這種蓬勃的網絡原創文學大潮——有那麼多選擇,看網文寫網文屬於吃飽撐著了。
但是我朝特殊情況,各種侮辱人智商的影視作品和體育比賽結果層出不窮。尤其是青少年向的娛樂文化內容,近乎於一片空白。如果能欣賞「青春疼痛」之類玩意的倒還好,對此不感冒的同學就要痛苦一番了。
過去的武俠遺留,島國的盜版漫畫,雖然部分解決了一些需求,但是卻遠遠不能滿足吃飽飯卻沒東西消遣的我朝百姓。
於是網絡文學,獨闢畦逕的開始滿足這些需求的空白,最終導致了我們今天看到的網絡原創文學大潮現象。同時,這也是一種畸形的文化現象。
所以黃泉個人看來,作為一個編輯,首先就不能把自己跟傳統的編輯完全掛鉤。
雖然兩者都有審核,催稿,收集並且向作者反饋信息等職能。但是從整個行業誕生的基礎來說,網文編輯更應當把自己當作娛樂行業的從業人員。
理解了上述內容之後,那麼作為一個新人編輯,恭喜你已經算是有了一定的根骨,可以在新手村裡開始煉氣期的修行了。
處於煉氣期的編輯,首先要做到的一點,就是【盡可能不漏掉一本好書】。
這一點,應該是毋庸置疑的。
編輯審核未簽約作品或者作者投稿,確保其中優秀的作品得到簽約和商業化包裝與推廣,是最基本的職能。
如果讓沒有營養的作品佔據了簽約和推薦資源,而讓好的作品失去簽約或者推薦的機會,無疑是十分明顯的失職。
對於一個編輯來說,如果手裡掌握了簽約和推薦安排的權力,那麼他就開始成為網站的投資管理者。簽約機會與推薦,都是網站給予編輯的籌碼。這些籌碼放出去,是要獲得合理回報的。
如何分配手裡的這些籌碼,首先就要能在一定程度上預判一本作品的價值。
每個編輯的教育程度、知識結構與閱讀積累都不一樣,而作為個人來說,基本上都會有一些閱讀偏好。
有的編輯喜歡奇幻,有的編輯喜歡仙俠,還有的喜歡都市喜歡歷史喜歡科幻喜歡靈異喜歡言情等等等等。
在判斷一本作品價值的同時,煉氣期的編輯往往會受到自己閱讀體驗的影響。其實這是很常見的情況——我看得很順眼的書就是有價值的,我看得不順眼的書就是價值小或者沒價值的,這是很多煉氣期同學下意識的感覺。
這,就是煉氣期編輯遇到的第一個瓶頸——如何不因為個人閱讀的喜好而影響自己對作品的判斷。
解決的方法說起來,常常是因人而異。最常見的一種無非就是加大閱讀量,對自己無感覺的類型作品,仔細分析其中優秀的代表作,吃透其受歡迎的原因。
而在審核自己無感覺類型作品的時候,盡量不要以一個讀者的身份去簡單的判斷情節好壞是否吸引人有麼有一口氣閱讀下去的衝動。這種感性判斷法,是比較不靠譜的。
更多的,是站在一個相對客觀的立場上,從自己大量閱讀而提取出的類型作品成功元素裡,與這部正在審核的作品進行對照,最終得出自己的預判。
如果能夠做到不漏掉一部好作品,那麼基本上就算是渡過了煉氣期的第一道關卡,前方已經能看到突破下一階段境界的曙光。
但是,能夠做到不漏掉一部好作品,僅僅是一個成功編輯漫長修煉生涯中最初級最入門的階段。距離大成境界,還有極其漫長的道路。
而艱難的煉氣期門檻,現在才剛剛展開。基礎素質篇,後面將開始講述衝擊煉氣期中階的其他瓶頸。

第二章
不漏掉一本好書,這個修煉說起來簡單而入門,但是卻伴隨著一個編輯長期的成長。因為平台不同,規模和面對的細分市場自然也不同。加上網文閱讀潮流和口味近乎四到五個月就會有有一次明顯的變化,編輯對市場的把握也是需要不斷成長和提高的。
不過作為一個有一些天賦的煉氣期同學來說,做不到完美,湊合著過關總不會太難,這裡就不展開那麼多累贅的敘述,繼續埋頭衝刺吧。
煉氣期的同學,現在已經基本上不太遺漏掉什麼好書了。這個時候,他有點小躊躇滿志,然後就迎頭撞上第二個基礎素質的瓶頸——與作者交流。
相對於編輯的出身來說,網文作者的出身就越發的五花八門三教九流起來。最小的作者不到十歲,年紀最大的作者見過老紅軍(老人家口述別人整理),職業分部上也顯示出布朗運動的特質。
面對這些形形色色的作者,煉氣期的同學又開始惶恐起來。畢竟能踏上這個行業的,很多都是宅,並且不太習慣與陌生領域的人進行順暢的交流。
而作為一個編輯,這個時候就最好具有更廣闊的視野,以及各種雜學的素養。
前文說過,在編輯的基本職能中,不漏掉好書是基本素質,其實本身是一種被動的工作模式。每個人的人品有好有壞,提升的途徑眾說紛紜,無外乎燒香求神請人吃飯之類的。但是被動的等著一本好書跳出來到自己面前,這顯然不是一種靠譜的工作態度。
這個時候,第二個瓶頸就顯得很關鍵——如何在跟作者的交流當中,知道他擅長創作的方向,主動的創造出好書出現的可能性。
網文創作,門檻極低,基本上只要懂中文並且能用這個工具敘述事情,還會上網並且上傳自己創作的內容,就可以成為一個網文作者了。
但是,在數以萬計的網文創作者中,絕大多數都是因為模仿或者分享的衝動,盲目的開始了自己的創作。他們懷著自信或者惴惴不安的心情,將故事上傳到網站或者投稿到編輯手裡,是十分需要得到反饋的。
編輯,在這個時候就要開始發揮傳遞信息的作用。
如果一個編輯的閱歷很廣,雜學素養深厚,懂得很多領域雞毛蒜皮的事情,那麼他在跟作者交流的時候,就能很快的拉近距離。
比如一個來歷不明的作者,編輯與其交流了幾個回合之後,就應該知道他所處的地域,有什麼樣的教育程度,有過何種工作經歷,所瞭解的領域是哪個方面,喜歡閱讀的作品是什麼類型,目前主要想講述一個什麼樣子的故事。
而根據不同的人群信息,編輯腦子裡應該會很快給他們打上一些標籤。
如果是一個學生,那麼他可能有天馬行空的想像力和不可遏止的創作衝動,這樣的作者會在玄幻仙俠等幻想內容領域有發展空間。
如果是一個對某段中國歷史有特別深入瞭解或者獨特見解的,那麼毫無疑問他將在歷史穿越或者架空設定故事中有一席之地。
如果是一個生活閱歷豐富闖蕩過許多行業的中年人,那麼他的都市故事或者重生近現代類故事,將會比較有可看性。
如果是某個專業領域,不管是機械冶金工商管理還是中醫西醫,都可以成為「專業救國」「專業揚威」又或者「專業個人成就」方向上的一把好手。
通過對作者交流中收集的信息以及其個人對網文某個題材的興趣愛好,編輯應該迅速的將其可能擅長創作的領域進行判斷,然後列舉出一些類似的成功案例進行指導。
當然,對於作者來說,其個人興趣最大,並不能將其強行的定死分類。一個醫生寫出好玄幻故事,一個八級鉗工寫出好的歷史故事,一個大學教授寫出一個好的靈異故事,都並非是不可能的事情。
這些東西,就需要進一步加深溝通之後,從作者身上獲取並且進一步修正編輯自己的判斷。
而當作者需要獲取主流網文商業作品信息時,往往會缺乏一個十分核心的東西,那就是網文閱讀快感的來源在哪裡。
這個問題不能回答作者的話,那麼編輯的權威性將受到質疑,進而降低溝通的效率,導致編輯做出大量的無用功。
這裡進入的黃泉一家之言模式,將針對主流的商業化網文。對其他類型的網文幫助不算很大,也有可能存在一些謬誤,請煉氣期同學自己判斷思考了。
所謂的商業化網文,就是需要有固定的讀者群進行閱讀並且有消費的慾望。市儈一點來說,就是需要有商業價值。
商業價值這個東西,往廣義裡說那就沒邊了,十萬字估計都下不來。所以針對那些有興趣進行商業化創作的作者來說,編輯應該有一個提綱挈領的核心理論來回答其疑問。
細節的東西,可以相信作者自己的學識與積累還有創作技巧。核心的東西,則需要向作者傳達,並且引導其進行思考。無論作者是接受又或者是批駁,能讓其思考過就比盲目的無方向創作強。
比如舉一個典型的問題為例子:主流的商業化網文,是否都具有什麼共同的特質,符合某個特定的規律,一旦違反了就會萬劫不復?
黃泉個人覺得是有的。
那些穿越,那些重生,那些奇遇,其實無一不揭露出一個顯而易見的現象:主流商業化網文的閱讀快感,來自於主角依靠本身具有的不對稱優勢進而排除萬難實現了個人價值的過程。
在網文發展到今天如此百花齊放的題材時,這個特點經過了十多年的考驗依然歷久彌新,可見其在商業化網文中的核心地位。
當編輯將這個理論拋給作者的時候,就算是可以籠統的回答了「為什麼很多故事裡都有穿越」「為什麼都要給主角個奇遇安排個金手指開個掛」「為什麼沒有主角是完全平庸沒有特點只寫他日常雞毛蒜皮瑣事的故事」之類看似奇葩實則直指本質的問題。
而所謂的不對稱優勢,簡單來說又分成幾個大類,乃是編輯不可不知的一點專業知識。
第一類不對稱優勢,是體系內的不對稱優勢。
這類不對稱優勢,經常出現在武俠,玄幻,仙俠,都市等類型的商業化網文內。
主角在作者已經設定好的體系內,擁有了比別人更強大的不對稱優勢。這個優勢具體怎麼來的,就是各人有各人的緣法,隨作者去天馬行空的發揮就好了。
簡單的舉例,咱們用以前最常見的武俠題材來說明。一個主角,掉下了懸崖,撿到了一本絕世武功的秘籍,又或者遇到一個困在山谷深處的老頭被傳了一身功力。當然,還可能吃了什麼天才地寶之後體質大變天賦異廩,初始等級比新人玩家高練級速度比別人快甚至還影響了他打怪時裝備與金錢的爆率等······
這個時候的主角,武功比別人牛,又或者內力比別人牛,又或者練功一天頂人家一年。這總歸還是屬於武功體系內優勢的不對稱。利用這個不對稱的優勢,主角一出江湖,將大殺四方行俠仗義作出許多為國為民俠之大者的事情來。
這種不對稱優勢的閱讀快感,集中在了主角用比別人短的時間達到了更高等級更強屬性上。
第二類不對稱優勢,就是體系外的不對稱優勢。
咱們還是用上面的那個熟爛的武俠題材來舉例,而且還是之前那個幸運孩子掉下了懸崖之後……這次他撿到了一把AK47,旁邊還有好多裝滿子彈的彈匣。
經過簡單的摸索,這位同學武功平平,但是卻有這樣一把神器傍身。他一出江湖,各路武林高手就倒了血霉了。不管你武功多高,修煉了多少個甲子的功力,這AK47一個掃射,就都要化作浮雲。
槍械熱兵器出現在冷兵器的武俠世界裡面,顯然就是利用了武學體系之外的不對稱優勢而獲取了成功的可能性。
同理可證,在武俠的世界裡主角撿到了仙俠世界的法寶,在現代都市裡撿到了外星文明又或者未來文明的某些高科技玩意。
這些優勢,都打破了原有體系的平衡,所以都能歸類在不對稱優勢種類裡。
第三類,就是信息不對稱優勢。
該類優勢,普遍運用在各種穿越題材故事裡。主角就是未來來的,知道歷史上將發生的事情,知道未來的走向,知道一些古人完全無法理解的現代理工科知識······然後利用這些不對稱的信息,對歷史事件進行投機,進而達到個人目的,完成個人價值。
至於第四類,資源不對稱優勢,也是作者們樂此不疲的東西。
主角家裡巨富,主角家裡有關係有門路,主角有許多大能照拂。然後主角利用這些資源上的不對稱優勢,去解決遇到的對手和麻煩,時不時來點扮豬吃老虎的套路。
以上這些只是黃泉本人的簡單歸納,作為一個煉氣期的編輯你聽聽可以但是覺得知道這些就足夠了那就遺憾了。
每一個編輯,在煉氣期的成長當中,都應該這樣總結出一套自己的理論。在向作者傳遞信息又或者解答作者疑問的時候,不要東一鎯頭西一鎯頭十分瑣碎沒有邏輯的拼湊。
一個編輯創作理論形成一套核心邏輯體系,是在與作者交流當中凸顯個人素質的重要依靠。面對一個有核心邏輯體系的編輯和一個毫無核心邏輯體系只知道表述一些「必須要有穿越!」「必須要有奇遇!」這樣粗淺片面網文現象的編輯,作者會很容易判斷該編輯素養的高下。
這個核心邏輯體系的形成,是從煉氣期開始,貫穿整個編輯成長生涯的頭等大事。就算已經有一套理論成形,但是隨著網文環境的變化,也要時時更新自己的理論體系。世界是一直在變化和發展的,沒有什麼一成不變的理論可以永遠適用。
而面對一些進階問題,比如為什麼我們的主流商業化網文會需要各種不對稱優勢來造成閱讀上的快感,就涉及到我朝的政治經濟文化歷史等等因素。而對這些核心邏輯體繫在創作上運用好壞的細節,更是編輯素質修養需要長年累月完善的地方。
本文在此僅僅提出一些粗淺的講述,什麼才是真正的王道,就靠自己去研究和思考了。
所以,能夠與作者進行流暢交流,並且傳遞自己的一套商業化創作理論的時候,一個煉氣期的編輯就算是初步突破了瓶頸。
突破了煉氣期的瓶頸,後面就是很有前途的築基期。在這個階段,咱們就開始初步接觸編輯的進階素質吧。
 

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